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实博最新网站《剑星》PC版媒体见面会访谈:让东方厂商成为单机游戏新的主导者 主站

2025-06-22 17:07:12
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  众望所归的《剑星》PC版终于要来了✿★★。感谢SHIFT UP的邀请✿★★,我们于5月14日来到了北京的《剑星》PC版中国媒体见面会现场✿★★,并掌握了关于《剑星》PC版的一系列新鲜资料——在登录PC平台后✿★★,《剑星》将解除原有的帧率限制✿★★,支持PC设备特有的超宽屏分辨率✿★★,并配备免费的4K材质升级包✿★★。

  当然✿★★,我上面提到的这些✿★★,也只是这次中国媒体见面会的一点小小前菜而已✿★★。在发布会现场✿★★,我们见到了15年后再次来到中国的SHIFT UP首席执行官金亨泰先生本人✿★★,并问了他更多有关《剑星》PC版✿★★,乃至整个SHIFT UP发展战略相关的问题✿★★。如果你也是《剑星》✿★★、金亨泰先生✿★★,以及SHIFT UP的粉丝✿★★,不妨看看这篇访谈✿★★。

  Q✿★★:在《剑星》之前✿★★,SHIFT UP已经制作了《天命之子》和《GODDESS OF VICTORY✿★★:NIKKE》这两款已经在商业上取得了巨大成功的游戏——为什么在这样的前提下✿★★,还要选择去做竞争激烈✿★★、成本高✿★★、风险大的单机游戏?

  A✿★★:近几年✿★★,单机游戏在中国与韩国✿★★,也得到了很迅速的发展✿★★,包括我们在内的很多厂商✿★★,都在跟进✿★★。一开始✿★★,我们担忧自己在单机游戏领域起步太慢✿★★,但转过头去✿★★,我又想——这是一次实现突破✿★★、赶上在单机领域较为发达的西方的机会✿★★。我觉得✿★★,我们可以通过努力让东方厂商成为单机游戏新的主导者✿★★,所以就进行了这次挑战✿★★。

  当然✿★★,这是从比较大的层面来讲的✿★★。从我个人的方面来说✿★★,我其实一直特别想做一款有着女性主人公和华丽动作的游戏✿★★。

  A✿★★:首先✿★★,我是非常欢迎玩家们的创作的✿★★。我认为✿★★,MOD是一个非常好的✿★★、能够为玩家带来更多游戏乐趣的东西✿★★。其次✿★★,我也很想看到极端化的MOD的出现✿★★,从这些MOD中可以看到玩家们的创意✿★★,我们也可以拿来跟自己已经做好或正在做的拓展内容做对比✿★★,看看谁的创意更好✿★★,这是令我非常期待的✿★★。

  A✿★★:当前✿★★,我们的工作集中在《剑星》的PC版本和《GODDESS OF VICTORY✿★★:NIKKE》国服上✿★★,关于《Project Witches》——在近期✿★★,我们也会首先公布小规模的先导信息✿★★,希望大家能够保持关注✿★★。

  A✿★★:近期✿★★,我们会公开具体的配置要求✿★★。之前我们曾经发布过使用Steam Deck游玩《剑星》PC版的场面✿★★,从中其实也可以看出✿★★,《剑星》PC版对配置的要求其实并不高✿★★。再加上✿★★,在制作PlayStation版本时我们已经积累了很多经验✿★★,所以对优化是非常自信的实博最新网站实博最新网站✿★★。

  Q✿★★:《剑星》无论是在PlayStation 5还是PlayStation 5 Pro上都有着优秀的表现✿★★,但PC平台硬件之间的性能差异很巨大✿★★,在移植过程中是否遇到了挑战?能否分享一下相关的经历?

  A✿★★:最大的区别就是✿★★,在做PlayStation版时我们是以60帧为基础去制作的✿★★,而在PC上情况就不一样了✿★★。在移植工作之初✿★★,我们就非常重视不同机型的优化✿★★,希望给各种玩家带来良好体验✿★★。我还注意到✿★★,有不少中国玩家使用笔记本电脑来进行游戏✿★★,针对这个情况✿★★,我们也有专门的优化策略✿★★。

  Q✿★★:从理论上来说✿★★,您内心深处最想要制作的游戏✿★★,是什么样子的?而在现实层面✿★★,您觉得玩家最想要的游戏✿★★,又是什么样子的?如果两者之间存在差异✿★★,您又是如何去平衡的?

  A✿★★:首先✿★★,我认为自己的长处就是——无论是在创作时✿★★,还是运营时✿★★,都考虑到了玩家的角度✿★★,让自己作为玩家的一面也去参与决策✿★★。所以✿★★,我觉得我可以和玩家共鸣✿★★,明白玩家想要什么实博最新网站✿★★。当然✿★★,电子游戏这个东西有着很多不同的形态✿★★,面对这个情况✿★★,我其实很难总结出玩家最想要的游戏是什么✿★★。但针对我们现在已有的品类而言✿★★,我觉得是可以通过自己的玩家视角✿★★,做出让玩家满意的游戏✿★★。

  对开发者来说✿★★,游戏制作是一件需要投入自己全部的热情去做的事情✿★★,所以我希望玩家面对我们的作品✿★★,也能够很投入地去享受✿★★,这很大程度上影响了我的开发和创作思路✿★★。而且✿★★,我一直把游戏当作人们工作结束之后✿★★、重要的事情做完之后的一种娱乐消遣✿★★,属于闲暇时间的一种投资✿★★。所以✿★★,我们必须守住游戏的娱乐价值✿★★,不能让玩家在游玩中遇到不愉快的体验——这对游戏来说是非常危险的✿★★。

  在制作《剑星》时✿★★,我们其实并没有去追求让它来表达过于宏大的文学意义✿★★,我们一直以来为之投入的目标✿★★,就是做一款让人们能够玩得开心✿★★、具有充足娱乐要素的游戏✿★★。实际上✿★★,这个思路也决定了我们SHIFT UP整体的发展方向爱川杏里季✿★★。

  A✿★★:如果玩家有兴趣的话✿★★,我们一定会去筹办✿★★。实际上爱川杏里季✿★★,我觉得《黑神话✿★★:悟空》的这次美术展✿★★,以及游戏本身的出现✿★★,都可以说是中国国内非常现象级的事件✿★★,我们可能就没有这么大的影响力✿★★。我在看完展会后✿★★,发现中国的办展水平很高✿★★,令我非常佩服✿★★。在展会上✿★★,我和游戏科学的研发团队也做了一些深入沟通✿★★,他们有很多东西是值得我去学习的✿★★,回去以后我们也会多多努力✿★★,为玩家带来更多✿★★、更好的游戏✿★★。

  Q✿★★:《剑星》PC版在上线时就具有了很多新的内容✿★★,如新的BOSS战等等✿★★,这些内容PlayStation 5版会同步更新吗?之前✿★★,PlayStation 5日区的日语配音等独占内容✿★★,现在会在全球各个版本公开吗?

  A✿★★:之前预告过的高分辨贴图✿★★、AI帧生成等内容✿★★,不会局限于PC版✿★★。我们一直认为✿★★,在PlayStation独占期间✿★★,玩家支持《剑星》的门槛是比较高的爱川杏里季✿★★,有从来没接触过PlayStation的玩家✿★★,甚至需要专门去购买一台PlayStation来玩《剑星》✿★★。但即使是这样✿★★,也有很多人愿意支持我们✿★★,我们很感激他们的支持爱川杏里季✿★★,所以我们也会在后续响应他们的期待✿★★。

  A✿★★:这取决于玩家的反应✿★★。如果玩家后面的呼声很大✿★★,我们还是会继续满足玩家的需要✿★★,做出更多的新的内容✿★★。后续的具体计划✿★★,目前我不方便透露✿★★,但可以说的是✿★★,我们至今依然很努力地投入在新内容制作工作中✿★★,想要为玩家带来更多的惊喜内容✿★★,希望大家能够支持✿★★。

  Q✿★★:您的制作人身份经历了网游✿★★、手游✿★★、单机三个领域✿★★,而且都取得了成功经验✿★★。对这三个领域的开发经验和受众表现✿★★,您有什么印象特别深刻的地方吗?

  A✿★★:这三个领域的情况✿★★,其实都不太一样✿★★。玩家对我们的反馈和支持✿★★,也都是各不相同的✿★★。所以✿★★,虽然大家都有很热情的支持我们✿★★,但其实很难总结出共通的地方✿★★。因此✿★★,我会每个领域都简单说一下✿★★。

  在制作《剑灵》时✿★★,有一个成员刚刚入职了我们的团队✿★★,就跟我说✿★★,《剑灵》是自己的人生游戏✿★★,这让我很感到震惊✿★★。

  在《GODDESS OF VICTORY✿★★:NIKKE》发布后✿★★,我们做过一些线下展✿★★,当时就有一个玩家对我说✿★★,《GODDESS OF VICTORY✿★★:NIKKE》里的角色为他带来了人生中的一束光✿★★,所以很感谢我们的付出✿★★,对此我也感到非常感动✿★★。

  到了制作《剑星》时✿★★,有一些西方玩家给我发过私信表达了自己的支持✿★★,希望我能够坚持自己✿★★,不向强权低头✿★★,当然也有人抗议过✿★★,我觉得这都在不同形态上表达了玩家对我们的关注✿★★。

  Q✿★★:在之前游玩《剑星》过程中✿★★,我发现钓鱼小游戏的NPC克莱德有很多特殊的戏份✿★★,这样的设计是否有一些背后的故事?

  A✿★★:其实✿★★,克莱德是我们最早制作成熟的一个NPC✿★★,甚至比伊芙还要早✿★★。所以✿★★,你现在在游戏里仔细去看克莱德的话✿★★,可能会感觉他的形象相比于其他NPC更粗糙一些✿★★。由于克莱德是游戏第一个做出来的角色爱川杏里季✿★★,对他我们是有很深的感情✿★★,所以就给他加入了更多戏份实博最新网站✿★★,我们也很高兴大家能够喜欢他✿★★。

  Q✿★★:一定程度上✿★★,《剑星》是个服装驱动游戏✿★★,很多时候探索的目的是获得更多的服装✿★★。那在设计中✿★★,是什么原因导致了要加入这么多的服装?

  A✿★★:其实✿★★,最初我们有一个设定✿★★,就是主人公伊芙对地球上的服装很感兴趣爱川杏里季✿★★,想要收集各种不同的服装✿★★。但由于游戏的工期比较紧张✿★★,这个设定最后没能实装进游戏内部✿★★,只是保留了收集服装的玩法✿★★,其实是比较可惜的✿★★。

  就游戏的玩法本身而言✿★★,我们希望《剑星》能够为玩家们提供一定的重复游玩价值实博最新网站✿★★,做一些服装外观方面的收藏玩法✿★★,就是实现这一目标的其中一个环节✿★★。最开始✿★★,我们的目标是在游戏里准备一百套服装✿★★,随着与《剑星》PC版同步上线的新内容推出✿★★,这个目标也终于算是达成了✿★★。

  Q✿★★:我接触了不少的韩国制作人✿★★,包括您在内✿★★,感觉大家的样貌都很年轻✿★★,您是有什么保持容貌的方法吗?

  A✿★★:哈哈✿★★,我自己其实觉得自己的身材并不是很好✿★★,医生也总让我运动✿★★。生活中✿★★,我的大部分时间都投入在制作中✿★★,没有很多时间去管理身材✿★★。所以✿★★,我开始研究怎么样穿衣服能够扬长避短✿★★,来显得自己有一个好身材✿★★。

  除此之外✿★★,我还比较喜欢收集周边✿★★,我觉得这是个很有年轻气息的行为✿★★。多在生活中保持年轻的心态✿★★,也是很重要的一环✿★★。10BET十博✿★★,10bet十博体育官网✿★★,十博app✿★★,十博app官方✿★★。实博体育官网

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